Demos

I call it the "F1 Bug" (Demo)

Also der Bug tritt am Häufigsten auf, wenn man erst mit dem Seil rumhantiert hat, dann das Portal nutzt um z.B. gegnerische Igel zusammenzustellen oder in das Wasser zu porten und dann noch schnell in den letzten Sekunden über F1 zur Bazooka, Mörser oder Biene switchen will.
Der "Bug" beendet die Runde für den Spieler dann, indem dieser in die Lobby des Raumes gekickt wird. Die anderen Spieler können das Spiel (Soweit ich zumindest weiß) fortsetzen, nachdem der Spieler, welcher sich in der Lobby befindet, gekickt wird. Das Spiel wird also nur für ein Team abgebrochen.
Der Bug tritt nichtnur bei mir auf. Habe Freunde, die sich stellenweise über den gleichen Bug beklagen.
In der hochgeladenen Demo habe ich den Bug provoziert.(indem ich auch mehrmals F1 drückte)

Weiterer "Bug": Kann aus mir unerklärlichen Gründen während manchen Spielen nichtmehr wie gewohnt über t chatten. In dem einen Moment geht es noch, und plötzlich nichtmehr, und dann aber bis zum Ende der Runde. Wenn ich das Spiel über die Win-Taste "verlasse", kann ich von der Lobby aus wie gewohnt weiterchatten. (Win 7)

Zum Dritten: Wieso kann man Minen und Barrels verführen?
Zum Vierten: Wieso ist der letzte Schuss des Portals immer Gelb?
Zum Fünften: Wieso kann man, wenn man z.B. mit ner Drill Rocket in einen Felsen schießt, Igel mittels Portal in diesen kleinen Durchgang im Felsen porten?

Das wars erstmalSmile

lg Euer Leader

Introduction to Portals

Heres a guide to using portals.

Too Much Fun With Portals!

You will be confused but amused.

small buug

small bug about cluster in shoppagame... not important, but BUG!

in mins:5 secs:55 you can see it Smile

see ya, toby

MEGA COMBO!

demo for sheepluva

oh my gawd

Ropes training

Hi there;

I was a bit frustrated not to be able to train properly with the rope so I decided to modify one of the original training file, Ropes.lua and changed the setting according to my need. So here it is, a Rope training mode, set to 1000 seconds game and a 500 points life, good enough to play around.
May seems straight forward for most player but I believe that it d be great to have a training mode for each ammo.

Regards

PS: I have attached the file, it goes to :
/usr/share/games/hedgewars/Data/Missions/Training if you are a Ubuntu user.It must a pretty similar path for the others.

Guillaume

FindPlace Fail and lack of visible border.

This shows the ruining of the Hedgewars feature that makes it so that hogs/mines dont spawn on top of each other. It also shows a bug that makes Hedgewars not show the border. I'm playing HW on reduced quality and 640x480 graphics.

AI fail.

Castell vs Wolfmarc round 4

The final game of the final of the Shoppaking tournament.

Castell 2-1 Wolfmarc

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