Элементы RPG

18 replies [Last post]
Displacer
User offline. Last seen 10 years 22 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 29

Можно подумать еще над вариантом вклнчения некоторых элементов RPG применительно к ежам, к примеру улучшать какие-то параметры. Правда параметры какие у ежей надо еще думать. Но даже если параметров не придумается, можно к примеру менять внешний вид - плащ со шпагой напрмер пририсовать героям войны Smile

HawX
User offline. Last seen 11 years 10 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-28
Posts: 22

Почему это нечего улучшать?! То же здоровье к примеру: со 100 после нескольких побед скажем увеличиться до 120. Много не надо, по принципу: мелочь, а приятно. Можно чуть увеличивать скорость перемещения ежа.

Ага, с пририсовыванием неких элементов это тоже интересно. Можно выдавать бонусное оружие к примеру: гранаты с чуть большим уроном, дополнительнун балку и т.п. Только конечно все это надо реализовать в виде опции - надо думать о тех пользователях, кому это может не понравиться.

unC0Rr
unC0Rr's picture
User offline. Last seen 2 weeks 4 days ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 574

Quote:
Только конечно все это надо реализовать в виде опции - надо думать о тех пользователях, кому это может не понравиться.

Тем и интересно изменение внешнего вида: 1) сразу понятно что ёж рулит; 2) выглядит интересно; 3) мало кому может не понравиться такое

В червях вроде есть такой мод - "здоровье противника"... пойду посмотрн

Не, называется "энергия врага" Smile Смысл не очень понял.... здоровье отнимается на каждом ходе в увеличиванщейся прогрессии, если взять аптечку - прогрессия начинается с начала... Наверно это ошибка перевода!

GrayFox
User offline. Last seen 6 years 40 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 5

хехе, рпг-элементы это забавно, но усложняет процесс и уменьшает аудиторин, говорн как рпгшник%) а вобще конечно интересный вариант типа перков для каждого ежа, например у одного повышеный урон из огнестрелки, у другого резисты к взрывам, итпSmile

That is not dead which can eternal lie, yet with strange aeons even death may die

unC0Rr
unC0Rr's picture
User offline. Last seen 2 weeks 4 days ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 574

Quote:
хехе, рпг-элементы это забавно, но усложняет процесс и уменьшает аудиторин

Но можно просто изменять внешний вид, это добавляет забавности игровому процессу и не напрягает имхо

UNera
User offline. Last seen 11 years 49 weeks ago. Offline
Joined: 2006-12-03
Posts: 12

Quote:
Можно подумать еще над вариантом вклнчения некоторых элементов RPG применительно к ежам, к примеру улучшать какие-то параметры. Правда параметры какие у ежей надо еще думать. Но даже если параметров не придумается, можно к примеру менять внешний вид - плащ со шпагой напрмер пририсовать героям войны Smile

посмотрите игрушку скорч
она есть в лнбом линуксе

старая но на эту тему очень проработана:

играем игру из N боев

в первом бое всем командам даны одинаковые наборы вооружения
каждая команда по результатам боя получает баблосы на которые между боями закупается

а во втором бое уже получается кто-то купил такое оружие, кто-то сякое

эх графику бы кто скорчу приделал посовременнее, а так аналогов пока не было ему :]

unC0Rr
unC0Rr's picture
User offline. Last seen 2 weeks 4 days ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 574

Quote:
в первом бое всем командам даны одинаковые наборы вооружения
каждая команда по результатам боя получает баблосы на которые между боями закупается

а во втором бое уже получается кто-то купил такое оружие, кто-то сякое

эх графику бы кто скорчу приделал посовременнее, а так аналогов пока не было ему :]


В червях вроде есть такой режим... но не знан, многие ли будут играть часами несколько раундов Smile Во всяком случае, до такой фичи видимо долго идти, хотя сама по себе она не особо сложная для выполнения

GrayFox
User offline. Last seen 6 years 40 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 5

скорч классика, на винде куча клонов его, в частности скорч3д, идес неплохая

That is not dead which can eternal lie, yet with strange aeons even death may die

HawX
User offline. Last seen 11 years 10 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-28
Posts: 22

unC0Rr allegedly wrote:
Но можно просто изменять внешний вид, это добавляет забавности игровому процессу и не напрягает имхо

Короче я голосун "ЗА"! Простое изменение вида ежа, типо добавление ему стильной пелотки или шапочки или еще какого-нить предмета одежды будет очень неплохо.

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

Я тут подумал и решил что у каждой команды должен быть командер!у командера есть дополнительные св ва например после каждой победы в инете у комадера даётся 1 очко на это очко он может прокачивать магии мутации и т д!!!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

супер силы!ТОЕСТЬ ГЛАВНЫЙ ЁЖ!и 7 шестаков!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

и сделать в натройках режим ТИПА ПОСЛЕ ЕГО СМЕРТИ выигравает другая команда!ИЛИ продолжается игра только у ЕЖЕЙ немного портится настроение и они становятся слабей на 25%!кстате главный ёж красного цвета и в 2 разабольше обыкновенного ежа!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

Я думаю идея не плоха!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

А насчёт реализации МАГИЙ МУТАЦИ И СУПЕР СИЛ ЭТО ОБЬЯЗАТЕЛЬНО!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

И ГЛАВНОЕ Он не может пользоватся обыкновенными оружиями!ТОЛЬКО ИНЕКОТОРЫМИ это телепорт неуезвимось и тд!ТОКЖЕ МОЛНИЯ СВЕРХУ ЧТО БЫ МОГ ВЫЗЫВАТЬ АРМАГЕДОН ! НАВОДНЕНИЯ!НУ ТИПА ЧЁ ВУЛКАНЫ!НУ И КАК В ГЕРОЯХ ЕПНАЯ МОЛНИЯ И ТД!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

ц* так же могу предложить два варианта КОМАНДЕРА ТОЙСТЬ ОДИН МАГ А ДРУГОЙ СИЛАЧЬ!ПРО МАГА Я РАСКАЗАЛ А ВОТ СИЛАЧЬ МОЖЕТ КИДАТСЯ БАЛЬШИМИ БУЛАЖНИКАМИ!КОГДА ОН ТОПАЕТ ВСЁ ТРЯСЁТСЯ НО ДАЛЬШЕ ДУМАЙТЕ САМИ Я БЫ С УДОВОЛСТВИЕ В ЭТО ИГРАЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

RK

Skull
User offline. Last seen 11 years 7 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-10
Posts: 16

Да ладно я ПОШУТИЛ этой игре рпг ненада!

RK

1988xxx
1988xxx's picture
User offline. Last seen 10 years 10 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-12
Posts: 17

Нельзя портить эту замечательную игру ибо великий Worms не был рпг.

Anchahmancha
Anchahmancha's picture
User offline. Last seen 9 years 44 weeks ago. Offline
Joined: 2009-05-26
Posts: 8

Если и добавлять элементы РПГ, то только как отдельный режим. Например так: играется несколько игр, во время которых каждый ёж получает опыт, равный количеству снесённых им ХП. Опыт тратиться на: увеличение запаса здоровья, дополнительный урон, устойчивость к атакам, сопротивляемость к отталкиваниям и т.д.

Copyright © 2004-2017 Hedgewars Project. All rights reserved. [ contact ]