Идеи оживления игрового процесса

10 replies [Last post]
unC0Rr
unC0Rr's picture
User offline. Last seen 1 year 1 week ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 576

Пока, собственно, одна, честно говоря, подсмотренная из разговоров конкурентов Smile Рыбки, периодически приплывающие и пускающие пузыри Smile

HawX
User offline. Last seen 14 years 48 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-28
Posts: 22

В продолжение ... птички пролетанщие по небу. Smile

digiti
User offline. Last seen 1 year 4 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 9

Внезапно налетающая грозовая тучка, потемнее и побольше привычных облаков, из которой хлещет кратковременный ливень над частью карты Smile Возможно с молнией =) (может быть и снег, град). Или какое-нибудь непродолжительное природное явление типа смерча в море на несколько секунд; поднявшихся волн вследствие усиления ветра.

HawX
User offline. Last seen 14 years 48 weeks ago. Offline
Joined: 2006-11-28
Posts: 22

Тут в соседней ветке запостили карту с вулканом, в результате чего возникла идея. Например в червях есть оружие, огнемет, напалм и т.д. Вот и подумал, может оживить карту с вулканом, сделать чтобы он извергал напалм. Будет настоящий вулкан. Аналогично думаю можно нарисовать дьявольскую карту, которая бы имитировала подземный ад, с его огненными реками и небольними (можно даже совсем маленькими) и самое главное неожиданными вулканчиками.

Добавлено спустя 7 минут 15 секунд:
Вообще, когда еще разработка только начиналась, я предлагал сделать грунт с разной степенью плотности, чтобы степень его разрушения была разной. Например в червях вполне модно шкерится под землей до наступления быстрой смерти. Но если сделать такие участки более твердыми, чтобы не успевать подкапывать их и взбираться выше, то шкериться будет бесполезно. Но вообще это будет уже проблемой составителей карт и балансирования динамики, но фишка была бы модная. ))) Например сделать какие-то участки вообще неразрушаемыми или практически не разрушаемыми или разрушаемыми только более мощными оружиями.

unC0Rr
unC0Rr's picture
User offline. Last seen 1 year 1 week ago. Offline
Joined: 2006-11-27
Posts: 576

Как вариант: сделать возможность копать только до определённой глубины от края земли... хочешь закопаться глубже - используй, скажем, дробовик....

UNera
User offline. Last seen 15 years 35 weeks ago. Offline
Joined: 2006-12-03
Posts: 12

digiti allegedly wrote:
Внезапно налетающая грозовая тучка, потемнее и побольше привычных облаков, из которой хлещет кратковременный ливень над частью карты Smile Возможно с молнией =) (может быть и снег, град). Или какое-нибудь непродолжительное природное явление типа смерча в море на несколько секунд; поднявшихся волн вследствие усиления ветра.

чтобы молния фигачила обязательно с нанесением вреда

и чтобы землетрясухи нечастые, но тоже покоя не давали

ну и затопление Smile

Zeta
User offline. Last seen 15 years 17 weeks ago. Offline
Joined: 2008-11-25
Posts: 10

Я бы еще посоветовал чтобы в конце раунда, победившая команда не садилась с открытым ртом, а например каталась колесом туда сюда...Или подпрыгивала и делала сальто в воздухе.

There Is No Knowledge
That Is Not Power

Морнис
Морнис's picture
User offline. Last seen 9 years 27 weeks ago. Offline
Joined: 2013-08-08
Posts: 33

unC0Rr allegedly wrote:

Пока, собственно, одна, честно говоря, подсмотренная из разговоров конкурентов Smile Рыбки, периодически приплывающие и пускающие пузыри Smile

Идея прикольная) Делает игру более весёлой)

А что будет в версии 0.9.21???

Mapper720
Mapper720's picture
User offline. Last seen 7 years 49 weeks ago. Offline
Joined: 2012-07-14
Posts: 8

Идеи интересные, но мне кажется, не помешало бы несколько "оживить" и самих ежей. Как в Worms.

Free software - for free people!
The Combine theme for Hedgewars.

- КруТ --FAKE
- КруТ --FAKE's picture
User offline. Last seen 8 years 5 weeks ago. Offline
Joined: 2014-06-07
Posts: 31

Как на счёт того чтобы у каждого ежа был свой голос (а не у всех одинаковый как в предыдущих версиях) думаю было бы неплохо.А в конце когда победа проигрывался бы рандомный Annoyed

Морнис
Морнис's picture
User offline. Last seen 9 years 27 weeks ago. Offline
Joined: 2013-08-08
Posts: 33

О! Блин) Это очень крутая идея) А то правда, я типо хотел, чтобы у киборгов был голос робота, а у пиратов пиратский) Очень удобно, и плюс креативно)

А что будет в версии 0.9.21???

Copyright © 2004-2023 Hedgewars Project. All rights reserved. [ contact ]