Russian - Русский

RussianShoppa has been released!

Вся информация и ссылка на скачивание в топике http://www.hedgewars.org/node/2917.
В итоге пришли к названию ShoppaHell.

Проблема соединение с сервером потеряно

При попытке зайти на оф.сервер пишет:

Connection timed out. Соединение с сервером потеряно

Отказано в соединении. Соединение с сервером потеряно

так уже пару дней, может что то подскажете, раньше все норм работало. версия игры 0.9.15, (windows 7). Скорее всего проблема на сервере, или может у меня что то не так.

Соединение с сервером потеряно. Отказано в соединении.

Проблема, при глобальном подключении к серверу(в интернете) выдаётся сообщение: "Соединение с сервером потеряно" и "Отказано в соединении".

Save The World for True Shoppers ;)

Сделал миссию для шопперов. Зацените пожалуйста. Ссылка http://www.hedgewars.org/node/2842

Туториал. Как спрятать здоровье команд.

Иногда, когда команд в игре много, отображение здоровья затрудняет игру. И это лично меня раздражает. Потому решил сделать такую маленькую, но имхо полезную модификацию.

1) Рисование здоровья происходит в uWorld.pas в процедуре DrawWorld. Прямо под комментом
// Teams Healths

2) Нам нужно объявить флаг, который будет контролировать отображение здоровья и процедуру - переключатель флага.
Процедуру объявим в интерфейсе модуля uWorld, а сам флаг в переменных реализации.

3) далее берём блок кода с рисованием здоровья в if.

 if flag then begin
     // рисование здоровья
 end;

4) процедура переключатель будет такая

 procedure SwitchFlag;
 begin
     flag:= not flag;
 end;

5) далее идём в uCommandHandlers.pas и там создаём команду, чтобы нам всё забиндить на клавишу.
5.1) в uses uCommandHandlers добавим uWorld
5.2) добавим процедуру команды

 procedure chSwitchFlag(var s: shortstring);
 begin
     s:= s; // avoid compiler hint
     SwitchFlag;
 end;

5.3) регистрируем команду. Это в InitModule.
 RegisterVariable('switchflag',vtCommand,@chSwitchFlag,true);

6) Биндим клавишу. Кому как удобней. Тру способ сделать это в коде фронтенда (такова задумка архитектора), но мне удобней делать это в uTeams.pas.

Syndicate content

User login

Copyright © 2004-2024 Hedgewars Project. All rights reserved. [ contact ]